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Szenenübersicht
Inplayszenen (8 Posts im Inplay / 1 Inplayszenen) Aktive Szenen (0)Keine Szenen derzeit oder keine Leseberechtigung.Beendete Szenen (0)Keine Szenen derzeit oder keine Leseberechtigung.
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Beziehungenpositiv
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Steckbrief von The HunterNamedamals: Yharnam Moon, heute: The HunterAugenfarbekarminrotRasseGreat OneBeziehungsstatusvergeben, gewissermaßenUniversumBloodborneAlteroffiziell: 23 Jahre, wirklich: >200 JahreGröße1,82 mFähigkeiten»» FÄHIGKEITEN ALS HUNTER
Der Hunter nahm seit jeher in Yharnam eine besondere Stellung ein. Durch die vorherige Bluttransfusion wird der jeweiligen Person besondere Fähigkeiten verliehen, damit der- oder diejenige die Stadt vor den Monstern und den Bestien bewahren konnte. Dabei wird das Blut des Menschen mit dem Blut der Bestien vermengt und es entsteht daraus der 'unsterbliche' Hunter, der zwar vernichtet werden kann, aber immer wieder aufersteht. Diese Fähigkeit ist ihm in Seattle jedoch abhanden gekommen, weshalb er zwar sehr viel schwerer zu vernichten ist, als manch anderer, jedoch sterblich ist wie jeder andere.
» Stärke: Der Hunter ist sehr viel stärker als ein normaler Mensch. Er kann Waffen heben und benutzen, die selbst ein stattlicher Mann kaum mit zwei Armen stemmen könnte. Seine Schläge, ob nun unbewaffnet oder nicht, machen sehr hohen Schaden. Ob nun bei Menschen, anderen Huntern, kosmischen Entitäten oder Bestien. Auch unbewegte Gegenstände wie Fenster, Türen und dergleichen kann er mühelos aus den Angeln heben.
» Geschwindigkeit: Der Hunter kann fast jedes Geschöpf im Sprint überholen. Wölfe und Hunde hatte er schon ohne Probleme hinter sich gelassen. Er regeneriert seine Ausdauer schneller als früher noch und hat eine hohe Reaktionsgeschwindigkeit. Auch kann er rasche Bewegungen verfolgen und entsprechend reagieren, bevor er getroffen werden kann.
» Durchhaltevermögen: Treffer und Schläge von übermenschlichen Wesen und gigantischen Bestien kann der Hunter ohne großen Schaden aushalten bzw. abwenden. Er hat eine sehr hohe Schmerzgrenze und auch Sprünge aus hohen Höhen überwindet er fast mühelos. Auch Schüsse überlebt er, ob nun aus Waffen oder Cannons, selbst wenn er Schaden davon trägt.
» Nahkampf: Mit seinen Trickwaffen, aber auch ohne jedes Hilfsmittel, ist der Hunter geübt im Nahkampf. Er hat keine besonderen Techniken oder Kampfkünste. Stattdessen bleibt er immer nahe am Gegner und schafft es ihnen das Leben schwer zu machen. Der Hunter gibt nicht auf. Entweder er siegt, oder er stirbt.
» Fernkampf/Scharfschütze: Mit seiner Pistole kann der Hunter auf fast jedes, bewegliche Objekt schießen. Dabei trifft er auch in der Regel sein Ziel. Querschläger gibt es nur wenige bei ihm. Wenn er etwas wirklich treffen möchte, dann trifft er es auch. Ihm ist der Umgang mit der Waffe mehr als geläufig. Sie scheint wie angewachsen zu sein. Interessant dabei ist, dass er die Pistole in der linken Hand trägt, auch wenn er eigentlich Rechtshänder ist.
» Widerstandsfähigkeit: Der Hunter ist gegen viele Krankheiten immun und kann auch mentale Beeinflussungen abwehren. Er hat keine Probleme damit, sich in verseuchten Gebieten aufzuhalten, weil das Gift keinen Schaden bei ihm hervorbringt. Seine mentale Resistenz gegen Telepathie hatte ihm schon öfters das Leben gerettet.
»» FÄHIGKEITEN ALS GREAT ONE
Die Great Ones sind multidimensionale Wesen, die zwischen den Welten wandern können. Seitdem der Hunter seine Wahre Natur wiedergefunden hatte, war es auch ihm möglich diese Fähigkeiten aufleben zu lassen. Seitdem er jedoch in Seattle ist, ist die multidimensionale Reise blockiert, was den Hunter jedoch auch nicht weiter stört.
» Unsterblichkeit: Schon als 'normaler' Hunter war er unsterblich gewesen, doch nun verfällt er eigentlich nicht einmal mehr in einen zeitweiligen Tod, der ihm für einen Moment aller Sinne beraubt. Der Hunter hat jedoch die Unsterblichkeit eingebüßt, seitdem er in der neuen Welt ist. Sein Dasein kann mit viel Kraft auf ein Minimum reduziert werden und in diesem Zustand ist er sterblich, wie ein normaler Mensch. Natürlich würde seine Macht als Great One dagegen zu kämpfen versuchen, doch setzt die ganze Übernatürlichkeit aus, wenn er zum Beispiel oft getroffen wurde oder sich gerade in einer seiner Visionen befindet.
» Gedankenmanipulation: Wogegen er immun ist, kann er selbst hervorrufen. Neben dem einfachen Lesen der Gedanken kann der Hunter den Kopf seines Gegenübers manipulieren, verdrehen und ins Chaos stürzen. Bestenfalls hält er dabei Blickkontakt. Doch das ist nicht immer gegeben. Je länger diese Manipulation anhält, desto schwächer wird sie auch wieder.
» Zukunftsvisionen: Immer wieder ereilen den Hunter Visionen von der Zukunft, die er weder aufhalten, noch kontrollieren kann. Sie befallen ihn in allen möglichen Lagen des Lebens. Ob nun in den Momenten, wo er etwas ganz anderes vollführen möchte oder vielleicht sogar einen Moment entspannt. Die Visionen rauben ihm die Sicht und jede Möglichkeit sich dagegen zu wehren. Er kann diese Bilder auch nicht immer sofort deuten, jedoch handelt es meist von Katastrophen, die er dann versucht aufzuhalten.Wusstest du, dass...Sorry, Gäste können diesen Text nicht sehen.
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